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cf

entraide

Simulation

de réalité virtuelle dans le cadre d'une stratégie psychosociale

Application en réalité virtuelle, pour la SNCF, en partenariat avec Psykolab (Cabinet d’Etudes spécialisé dans le design de produits et services, adapté aux besoins psychologiques des personnes).

Le projet cherche à trouver des solutions pour remédier au tirage d’alarme à mauvais escient. Utiliser abusivement le signal d’alarme, c’est engendrer un retard sur l’ensemble de la ligne.

Développement

Unity

Plateforme

Samsung Gear VR

Trouver une solution pour la SNCF signifiait tester plusieurs approches comme :

Changer la position et la taille de la signalétique à l'intérieur du train

Tester plusieurs contenus dans la signalétique

Simuler des situations pouvant motiver l'action de tirer l'alarme, entre autres

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